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Rocket3Labs
    • SDK 功能概述
    • 嵌入方式(旧)
    • Telegram Stars 接入流程
    • 1. 开始集成
      • SDK引入
      • 1. 初始化
        THRIFT
      • 2. 嵌入游戏
        THRIFT
      • 3. 事件监听
        THRIFT
      • 4. 发送事件
        THRIFT
      • 5. 注销实例
        THRIFT
    • 2. 发送事件
      • 发送事件列表
      • 0.通用发送事件
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      • 1.ConnectAndTrade - 购买游戏道具支付事件
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      • 2.SendTGBotMessage - 发送TG消息
        THRIFT
      • 3.OpenWebLink - 打开网址
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      • 4.CopyToClipboard - 复制文本到剪贴板
        THRIFT
      • 5.Task - List - 任务列表
        THRIFT
      • 6.Task - Do - 做任务
        THRIFT
      • 7.Task - Verify - 验证任务
        THRIFT
    • 3. 监听事件
      • 监听事件列表
      • 0.通用监听事件
        THRIFT
      • 1. login - 登录事件(暂无)
        THRIFT
      • 2. BuyGamePropsResult - 购买游戏道具支付结果
        THRIFT
      • 3. MyNftListResult- 获取我的NFT列表
        THRIFT
      • 4. GetUserInfo - 获取用户信息
        THRIFT
      • 5. error - 错误事件(暂无)
        THRIFT
      • 6. sessionTimeout - 会话超时事件
        THRIFT
      • 7. connectionStatusChange - 连接状态变化事件
        THRIFT

    SDK 功能概述

    Demo地址:https://github.com/rocket3labs/aria-tma-frame-demo

    平台 API 封装 SDK 文档#

    功能概述#

    此 SDK 封装了平台 API,允许开发者快速嵌入第三方 HTML 游戏,并发布至 Telegram 平台。其核心功能如下:

    1. 简化的 API 接口#

    统一的 API 提供标准化方法,方便快速集成和调用平台特性,提升开发效率。

    2. 快速嵌入第三方内容#

    支持 嵌入其他平台的 HTML 游戏,使游戏在 Telegram 环境中无缝运行。

    3. 跨平台兼容性#

    设计上适配 Telegram 平台的限制,确保 HTML 游戏嵌入后具有良好的用户体验和交互效果。

    4. 统一的事件管理#

    内置事件监听和管理工具,支持游戏与 Telegram 平台的互动,比如通过 API 更新消息、处理用户输入、实时数据交换等。

    5. 发布效率提升#

    通过封装常用的初始化和发布流程,开发者无需重复处理细节工作,减少开发和发布时间。

    使用示例#

    以下是如何使用 SDK 嵌入 HTML 游戏的基本示例代码:

    API 参考#

    初始化#

    config:初始化配置对象,包括 apiKey、platform、env、tmaUrl 等。

    嵌入游戏#

    url:游戏的 HTML 页面 URL。
    options:iframe 嵌入选项,包括 containerId、width、height 等。

    事件监听#

    eventType:监听的事件类型。
    callback:事件触发时的回调函数。

    事件发送#

    eventType:监听的事件类型。
    data:事件发送时的传递给SDK的参数。

    通过本 SDK,开发者可以高效地将第三方 HTML 游戏嵌入至 Telegram 平台,实现快速发布和稳定运行。
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    嵌入方式(旧)
    Built with